Subastan prototipo de control de Wii diseñado originalmente para Game Cube
por on octubre 29, 2018 en Noticias

 

controlcube

 

Un usuario japonés subastó en Yahoo un prototipo de control para Wii que estaba pensado para la Game Cube. La pieza se vendió en unos 663 dólares aproximadamente y presenta elementos muy propios del control que se presentó en 2006.

Según el portal Ars Technica, un desarrollador que trabajó para el proyecto Nintendo Revolution, como originalmente se conocía a la Wii. Además del control, la venta incluyó la barra de sensor que se conecta al puerto de memoria de la Game Cube –mucho más largo que el de la Wii–, además del “nunchuck” que va conectado al control que se utilizaba en juegos como el de boxeo.
El nunchuck original tenía un cable Ethernet que iba conectado al control principal
Una pieza histórica real
James Montagna, director de WayForward, comentó la subasta en su cuenta de Twitter como un producto real, rememorando cuando el proyecto apenas estaba en desarrollo: “¡Recuerdo haber visto estos cuando todavía era conocido como Nintendo Revolution!”. Igualmente añadió que los botones del prototipo estaban completamente basados en la Game Cube SP.

Estudiante recrea la Nintendo Wii con una caja de Altoids
Montagna, quien luego trabajó en el software de Wii, mostró en su Twitter otras imágenes del prototipo del control de la consola que eran más parecidas al producto final, solo que los botones de ‘más’ y ‘menos’ estaban sustituidos por ‘start’ y seleccionar’.

Luego, el desarrollador mostró unos controles más parecidos a la versión final, en los que los botones de ‘start’ y ‘seleccionar’ fueron sustituidos por ‘pausa’ y ‘regresar’, que terminaron por ser cambiados a ‘más’ y ‘menos’.

El usuario que se hizo con el kit de controles, cuyo seudónimo es Smprp, no ha podido hacer funcionar los controles en la Game Cube y tal parece que no podrá hacerlo, ya que para que estas piezas funcionen, tienen que utilizar un tipo de software especial que no existe. Además, aún falta por revisar la parte interna de los controles para determinar si cuenta con el mismo acelerómetro que tenían los controles de la Wii adentro.

FUENTE: playerone.vg

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